Senin, 09 Januari 2017

Penjelasan Aplikasi Internet

Nama:Putri melati
NIM.  :H1031161058
Makul:Tugas PTI modul 6


Penjelasan Aplikasi Internet    
            Intenet atau kependekan dari interconection networking merupakan seluruh jaringan komputer yang saling terhubung dengan menggunakan suatu standar sistem global transmission control protocoal /internet protocoal suite (TCP/IP) yang digunakan sebagai protokol pertukaran paket untuk melayani pengguna yang ada di seluruh dunia.
           Pada tahun 1990 merupakan tahun yang bersejarah dimana muncul program editor dan program browser yang ditemukan oleh tim Berners Lee.Program tersebut berguna bagi pengguna untuk menjelajahi jaringan komputer yang terhubung program tersebut berguna bagi pengguna untuk menjelajahi jaringan komputer yang terhubung .Program tersebutlah yang pada akhirnya di beri nama Www atau word wide web seperti sekarang.                                                                                            A.  Etika dalam menggunakan internet yaitu:
  • Menghindari dan tidak mempublikasi informasi yang berbentuk pornografi dan nudisme
  • Menghindari dan tidak mempublikasi informasi yang memiliki unsur menyinggung secara langsung dan negatif masalah suku ,agama dan ras
  • Tidak menampilkan segala macam bentuk eksploitasi terhadap anak-anak di bawah umur.  
B.Cara kerja internet

          Server ISP ini akan menerima berbagai permintaan dari browser. Mulai dari memeriksa email, melihat halaman web tertentu, dan masih banyak yang lainnya. Ketika server tidak mampu menampung semua informasi, maka browser akan dialihkan kepada server lainnya. Server lain inilah yang dinamakan dengan host server, atau secara spesifik memiliki file atau data yang kita butuhkan. Setiap situs web terkenal di dunia biasanya memiliki host server yang dapat diakses dengan mudah oleh publik. Itu tadi merupakan penjelasan secara singkat mengenai cara kerja internet. Sekarang anda tidak hanya sekedar menjadi pengguna internet, tapi wawasan anda telah bertambah mengenai cara kerja internet. Semoga sedikit uraian di atas dapat anda manfaatkan dengan baik dalam kehidupan .

C.Aplikasi browser
         Web Browser atau yang lebih dikenal browser adalah suatu program atau aplikasi yang digunakan untuk menjelajahi Internet atau untuk mencari sebuah informasi dari suatu halaman Web/Blog.
Pada awalnya Browser hanya berorientasi pada teks dan belum dapat menampilkan gambar. Namun, Web Browser yang dimunculkan para developer aplikasi sekarang ini tidak hanya menampilkan text dan gambar saja tetapi juga file multimedia seperti video dan suara. Browser juga dapat mengirim dan menerima e-mail, mengelola bahasa HTML (Hyper Text Markup Language) sebagai input, dan menjadikan halaman Web sebagai hasil output yang informatif.

Minggu, 08 Januari 2017

Teknologi Informasi dan Komunikasi

Nama: Daria Monica
NIM: H1031161078
Modul: 2 tugas resume video mata kuliah PTI


Teknologi Informasi dan Komunikasi

1. Pengertian Teknologi Informasi dan Komunikasi
    Menurut Wikipedia, payung besar teknologi mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup 2 aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Teknologi informasi yaitu segala hal berkaitan dengan proses,penggunaan alat bantu, manipulasi, dan pengelolaan informasi. Teknologi Komunikasi yaitu segala sesuatu berkaitan dengan pengunaan alat bantu untuk memproses dan mentransfer data dari perangkat yang satu ke lainnya.

2. Jenis Perangkat Komputer
    Sistem computer mempunyai 3 jenis yaitu:
a) Hardware / perangkat keras yang  merupakan komponen fisik computer yang digunakan sistem untuk menjalankan sebuah perintah yang telah diprogramkan. Komponen computer tersebut berupa fisik yang dapat dilihat dan disentuh. Perangkat keras computer dibagi menjadi 3 yaitu input(masukan), output(keluaran), CPU(perangkat Proses). Perangkat keras input contohnya mouse, keyboard, dll. Perangkat keras output contohnya monitor, printer, proyektor, dll. Bagian bagian cpu ada casing, cd-dvd, power supply, RAM, video Card, microprocessor dll.
b) Software / perangkat lunak bisa diartikan sebagai data yang diprogram dan disimpan secara digital dalam bentuk aplikasi, termasuk program computer, dokumentasinya, dan informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh computer. Software/driver digunakan untuk mengontrol/mengatur hardware.
c) Brainware adalah kegiatan dalam pemanfaatan computer atau sistem pengolahan data yang setiap orang terlibat didalamnya. Berdasarkan tingkat pemanfaatannya, brainware dibagi dalam 4 tingkatan, yaitu:
1. system analyst adalah seseorang yang bertanggung jawab atas penelitian, perencanaan, pengkoordinasian, dan merekomendasikan pemilihan perangkat lunak dan sistem yang paling sesuai dengan kebutuhan organisasi bisnis atau perusahaan.
2. Programmer bisa dikatakan sebagai pembuat dan petugas yang mempersiapkan program yang dibutuhkan pada sistem komputerisasi yang akan dirancang.
3. Administrator adalah seseorang yang bertugas mengelola suatu sistem operasi dan program-program yang berjalan pada sebuah sistem computer atau jaringan computer.
4. Operator adalah pengguna biasa yang hanya memanfaatkan sistem computer yang sudah ada atau istilahnya dia hanya menggunakan aplikasi-aplikasi tertentu.

3. Sejarah Komputer

   Evolusi computer generasi pertama pada tahun 1940-1959. ENIAC adalah computer generasi pertama komputel digital elektronik yang digunakan untuk kebutuhan umum. Komputer generasi kedua pada tahun 1959-1964. Transistor telah diciptakan oleh tiga saintis di Bell Laboratories dan mulai dipakai dalam teknologi computer tahun 1956. Generasi ketiga pada tahun 1964-1970, generasi ketiga teknologi integrated circuit (IC) menjadi ciri utama yang mulai digunakan hingga generasi sekarang. Generasi keempat pada tahun 1970 sampai sekarang. Mikroprocessor merupakan evolusi dari chip IC dimana merupakan rangkaian transistor didalam satu chip silicon yang kecil.

Blog Pribadi

Nama : Dwita Annuru Aryani
NIM: H1031161002
Kelompok 2 modul 9 tugas resume video
BLOG PRIBADI
Pengertian Blog
Blog adalah sebuah halaman web yang berisi tulisan yang diurutkan berdasarkan waktu dan pengunjung bisa memberikan komentarnya.h
Fungsi blog
Blog memiliki fungsi sebagai media pembelajaran, promosi, diskusi, menulis dan bersosialisasi.
Sejara blog
Blog pertama kali dipopulerkan oleh blogger.com yang didirikan oleh sebuah perusahaan bernama Pyra Lab pada Agustus 1999. Akhir tahun 2002, google mengakusisi Blogger.com. kemudianmuncul berbagai jenis blog yang lain, seperti wordpress, blogger.com dan blog detik.com.
Cara membuat blog pribadi

  1. Ketik wordpress.com
  2. Klik blog dan get started
  3. Pilih jenis blog yang diinginkan, misalnya blog tentang pendidikan
  4. Pilih tema yang ingin digunakan
  5. Isi form dengan nama domain
  6. Buat akun dengan cara memasukkan email dan password
  7. Klik buat akun
  8. Selanjutnya akan masuk ke halaman blog.

E-Learning

NAMA : RIZKY
NIM : H1031161014
Kelompok : II
Tugas resume video modul 7 mata kuliah PTI

MODUL 7
E-Learning
Apa itu e learning ?
E learning berasal dari dua suku kata yaitu e yang berarti elektronic dan learning berasal dari kata learn yang berarti belajar.
Menurut harley e learning adalah suatu jenis belajar mengajar yang memungkinkan tersampainya bahan ajar ke siswa dengan menggunakan media internet.

Lalu bagaimana manfaat dari e learning ?
Manfaat dari e learning banyak sekali untuk umum baik itu pelajar ataupun siswa yaitu :
Cakupannya luas
Yang dimaksud cakupannya luas yakni jika diterapkan seluruh orang didunia dapat mengaksesnya kapan saja dan dimana saja.
Menghemat media pembelajaran
Kita bisa menghemat uang untuk membeli media pembelajaran seperi membeli untuk belajar dikelas kita membeli buku, jika guru mempunyai 1 buku ajar maka siswa yang lainnya juga memerlukan buku ajar tersebut untuk digunakan dalam kegiatan belajar. Tentu hal i8ni sangat menggunakan banyak dana.Namun dengan e learning kita bisa menggunakan e book, kita tidak memperlukan biaya yang banyak bahkan bisa saja gratis.
Mempersingkat proses belajar
Guru tidak banyak menjelaskan, tapi siswa dituntut aktif dan disiplin
Perlajalan Tidak Jauh Bahkan Tidak Ada
Jadi misal guru sedang ada di jakarta dan siswa nya di bandung maka siswa tersebut tetap bisa belajar tanpa harus gurunya ada di bandung. ( dilakukan secara online )

Penerapan E leraning
Penerapan E learning dibagi menjadi 2 yaitu online ( media internet ) dan offline ( chattingan )
Metode Offline
Menggunakan komputer jaringan menggunakan file file atau aplikasi untuk media pembelajaran ( audio, e book, gambar, musik dan lain lain ) dibagi dua pengguna media offline yaitu pengguna komputer biasa dan pengguna komputer e learning.
Pengguna Komputer biasa menggunakan metode offline contohnya musik untuk mendengarkan lagu, dan lain lain.
Pengguna Komputer e learning menggunakan metode offline contohnya musik untuk mendengarkan percakapan bahasa inggris dan lain lain.

Metode online
Menggunakan komputer lengkap menggunakan internet.
Pengguna komputer biasa menggunakan metode online contohnya untuk curhat di facebook atau posting dan lain lain.
Pengguna Komputer e learning menggunakan metode online contohnya facebook digunakan untuk berbagi ilmu dan lain lain.

Proses E-learning menjadi revolusi pembelajaran
E-learning merupakan proses perubahan gaya mengajar klasik ke modern
Maksudnya disini mengajar dengan cara klasik cenderung membuat siswa/i kurang aktif bahkan hanya duduk diam dikursi dan sulit untuk kreatif sedangkan mengajar dengan cara modern siswa siswai dituntu untuk aktif.
E-learning dapat meningkatkan kualitas pendidik ( guru ) dan peserta didik ( siswa )
Maksudnya disini Guru lebih dituntut memahami konsep dan perserta didik ( siswa ) dituntut memahami konsep.
E-learning mampu menerapkan dan menyesuaikan cara belajar siswa auditorial,kinestetik,visual.
Maksudnya disini kinestestik memhami dengan cara praktek contohnya praktek virtual dalam komputer atau menggunakan flash.

Sabtu, 07 Januari 2017

Cloud Storage

Tugas resume video modul 8 mata kuliah PTI
oleh: Elyta Clarissa (H1031161022)
program studi kimia
fakultas MIPA
universitas tanjungpura
pontianak
2016



Cloud Storage merupakan media penyimpanan yang dalam pengaksesannya memerlukan jaringan internet. Filenya berada di komputer, kita harus membuat akun cloud storage terlebih dahulu. Cloud storage ini dapat mengefisiensikan waktu dan tempat di bandingkan menggunakan media penyimpanan seperti flashdisk maupun CD. Misalnya, flashdisk kita ketinggalan atau kepingan CD kita rusak, maka kita akan kesulitan untuk mengerjakan suatu tugas jika data-data ada di media tersebut. Namun saat data kita di simpan secara “cloud”, maka kita dapat mengaksesnya kapanpun dan dimanapun asal kita bisa terhubung dengan internet. Sehingga kita tidak perlu khawatir flsahdisk yang lupa di bawa atau kepingan CD yang rusak. Ruang yang disediakan sudah lebih dari cukup. Kalau penuh tinggal bikin akun baru lagi, atau bisa juga mengambil layanan premium dengan membayar sejumlah tarif untuk mendapatkan tempat penyimpanan yang lebih besar. Keuntungan teknologi ini adalah kemudahan mengakses data-data kita di mana saja dan kapan saja. Akan tetapi, disamping kelebihan dan keunggulan Cloud Storage, ada juga kekurangan system tersebut, kekurangannya adalah terletak pada hal keamanan. Setiap akun dilindungi oleh password yang bisa saja diketahui orang lain, jika kita tidak berhati-hati menjaganya. Walaupun kita sudah begitu berhati-hati , tidak menutup kemungkinan akun kita dibuka orang lain. Kekurangan yang lain dari cloud storage adalah gangguan pada saat mengakses data, baik itu disebabkan karena koneksi yang bermasalah atau server yang sedang ‘down’. Beberapa sistem cloud storage menyediakan fitur agar orang lain dapat mengakses data milik kita. Hal ini tentunya akan sangat memudahkan kita dalam pengerjaan sebuah proyek kolaboratif dari pada bertukar salinan data, baik secara online maupun offline. Sehingga kita harus menggunakan media ini secara bijak.

Pengguanaan komputer microsoft office untuk keperluan perkantoran

Tugas resume video modul 5 mata kuliah PTI

Icha Novianti (H1031161042)
PROGRAM STUDI KIMIA
FAKULTAS MIPA
UNIVERSITAS TANJUNGPURA
PONTIANAK
2016



Pengguanaan komputer microsoft opice untuk keperluan perkantoran


Bukti pembelajaran ada 3 kajian dalam perkuliahan yaitu:
1 microsof excel
2. Microsof power point
3.nicrosof word
-Format cell adalah kotak dialog yang melayani properti suatu cell.
-Fungsi VLOOKUP
Rumus ini berfungsi mencari suatu data atau nilai berdasarkan data pokok atau referensi data tertentu.
-Fungsi IF
Salah satu fungsi yang masuk kategori Logika, mempunyai kegunaan mencari  nilai atau data dengan menggunakan syarat-syarat dan pilihan logika yang menghasilkan nilai trus atau forst .
-Statistik berfungsi ntuk menyelesai kan y persoalan statistik seperti data,mennghitung jumlah data,mencari. Nilai rata rata,Mencari nilai simpangan baku, dan mencari nilai terkecil.
-Slide maser adalah fitur powerpoint untuk membuat timplet powerpoint dan bisa di edit sesuai dengan keinginan masing masing.
Desige slide pada powerpoint yaitu menggunakan picture animasi ----transisi smarchat, pada powerpoint.
Media, media adalah suatu picture pada powerpoint yang kegunaan nnya untuk memasukan vidio atau audio pada slide powerpoint.
-Slide show adalah suatu fungsi yang terdapat pada microsoft powerpoint  yang kegunaannya untuk menmpilkan materi powerpoint secara otomatis dengen menekan tombol f5.
-Ketik naskah, ketik naskah adalah pembuatan suatu dokumen mengguankan microsoft word.
-Tabel of contents  adalah picture yabg terdapat pada microsoft word untuk membuat daftar isi secara otomatis
-Sitense merupakan pendapat seorang ahli atau pendapat sebuah buku yang di guanakan sebagi referensi karya ilmiah.

-Melings adalah picture pada microsof word yag dapat di gunakan untuk membuat undangan pada setiap orang yang banyak atau suatu organisasi.

Pengertian Dan Perkembangan Teknologi Informasi

Tugas resume video modul 1 mata kuliah PTI
Delia Ramadhina Tanzikha (H1031161066)
Program Studi KIMIA
Fakultas MIPA
Universitas Tanjungpura



A. Pengertian Teknologi Informasi

Menurut tokoh tentang pengertian teknologi informasi:

1. Haag dan Keen (1996), Teknologi Informasi adalah seperangkat alat yang membantu manusia bekerja dengan informasi dan melakukan tugas-tugas yang berhubungan pemrosesan tertentu.
2. Williams dan Sawyer (2003) berpendapat teknolog informasi merupakan teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara dan video.

Dari definisi beberapa tokoh dapat disimpulkan bahwa teknologi informasi adalah gabungan antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang memberikan informasi dibutuhkan oleh individu (brainware).

Fungsi Teknologi Informasi:
1. Capture : sebagai penangkap proses penyusunan record aktifitas.
2. Proces : mengkomplikasikan catatan rinci aktifitas, pengolahan data, pengolahan informasi, pengolahan kata, pengolahan gambar, pengolahan suara, menganalisis, menghitung, dan mengumpulkan semua bentuk data atau informasi. contoh menerima input dari keyboard, scanner, mic, dan sebagainya.
3. Generate : fungsinya menghasilkan atau proses mengorganisasikan informasi ke dalam bentuk yang berguna baik berupa angka-angka, teks, bunyi atau gambar visual, misalnya laporan, table, grafik, dan sebagainya.
4. Storage : fungsinya merekam atau menyimpan data dan informasi dalam suatu media yang dapat digunakan untuk keperluan lainnya. misalnya saja disimpan ke harddisk, tape, disket, CD (compact disc) dan sebagainya.
5. Transmit : fungsinya mengirim data dan informasi dari suatu lokasi lain melalui jaringan komputer. Misalnya saja mengirimkan data penjualan dari user A ke user lainnya. Contoh Electronic Mail atau E-Mail, Voice Messaging atau Voice Mail.

Tujuan Teknologi Informasi:
- Memecah suatu masalah, membuka kreativitas, meningkatkan efektivitas dan efesiensi dalam melakukan pekerjaan. Jadi dapat dikatakan karena dibutuhkannya pemecahan masalah, membuka kreativitas dan efesiensi manusia dalam melakukan pekerjaan, menjadi penyebab atau acuan diciptakannya teknologi informasi. Dengan adanya teknologi informasi membuat pekerjaan manusia menjadi lebih mudah dan efesien.

Sejarah Teknologi Informasi

Perkembangan Teknologi dari masa ke masa:
1. Asap digunakan sebagai alat komunikasi primitif.
2. Masyarakat mulai mengenal tulisan (HIEROGLYPH)
3. Menggunakan merpati pos untuk berkirim surat
4. Ditemukan pos surat
5. Alat pembuat dan pengirim sandi morse
6. Ditemukan Telegraf
7. Dan muncul mesin Faximail
8. Mulai diciptakannya telephone sesuai perkembangan jaman
9. Diciptakannya komputer yang canggih


Perkembangan Teknologi Informasi di Masa Sekarang
Hampir semua alat yang kita gunakan di saat ini berbentuk digital, berikut ini beberapa alat digital yang akan kita rasakan sebelum tahun 2020:
1. Google Glass, berbentuk kacamata yang unik dan segala fitur-fitur canggih yang ada didalamnya, diantaranya ada Gmaps Reality yang memungkinkan si pengguna melihat peta secara real, lalu ada kamera, SMS dan segala bentuk yang ada di smartphone anda. Harganya terbilang mahal, namun anda akan merasakan dunia berada tepat dihadapan anda.
2. Virtual Reality atau VR, hampir sama dengan Google Glass, namun bedanya ialah produk ini harus dilengkapi dengan smartphone yang memiliki spesifikasi gaeroskop, dan google pun menciptakan brandnya, yaitu google cardboard, dengan didukung game-game yang oke punya dan anda bisa mendapatkan gratis di playstore. Yang membuat google cardboard semakin digemari ialah, harganya yang terjangkau dan juga praktis.
3. SmartWatch, jam tangan pintar ini cukup menarik banyak peminat, karena anda akan merasakan sensasi smartphone yang ada dipergelangan tangan anda, dengan desain yang mewah dan fitur-fitur tercanggih menjadi keunggulan tersendiri pada jam tangan pintar ini, memang harganya terbilang mahal, namun dibekali dengan kualitas yang membuat kalian gak akan menyesal.

Jadi itulah beberapa alat digital yang sudah kita rasakan saat ini, kalian tentu tidak sabarkan ingin mengetahui alat-alat digital apa lagi yang akan lahir.



*Semoga Bermanfaat*

Input, Output dan Media Penyimpanan

Tugas resume Video Modul 3
Kelompok 2: (Sasa Widianti H1031161032)


Input, Output dan Media Penyimpanan
  1. Input adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau informasi kedalam komputer
Contoh dari perangkat input adalah mouse dan keyboard
  1. Output adalah perangkat yag digunakan untuk mendapatkan informasi dari komputer.
Contoh dari perangkat output adalah speaker.
  1. Media penyimpanan
  1. Perangkat proses adalah intruksi atau perintah yang dikerjakan oleh komputer untuk menjalankan informasi data serta operasi aritmatik dan logika yang dilakukan pada data. Alat yang digunakan untuk memproses data adalah CPU. CPU adalah chip berbentuk persegi panjan yang mengendalikan proses kerja komputer. Satuan kerja prosesor adalah Mhz (megaherz) atau Ghz (gigaherz)
  2. Macam-macam CPU adalah :
  • Control Unit (CU) merupakan pengatur lalu lintas data yang mempunyai fungsi; mengtur dan mengendalikan alat-alat input, mengambil intruksi dari memori utama, mengambil data dari memori utama jika diperlukan oleh prosesor, mengirim intruksi ke ALU, dan menyimpan hasil proses kememori utama.
  • Aritmetic and Logic Unit (ALU) merupakan bagian yang berfungsi melakukan semua perhitungan aritmatika yang terjadi sesuai dengan intruksi program dengan dasar penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian.
  • Memori atau register adalah simpanan kecil yang mempunyai kecepatan tinggi, lrbih cepat 5-10 kali dibanding dengan perekaman atau pengambilan data dimemori utama. Fungsi nya adalah; tempat mengatur semua instruksi program pada komputer dan pengolahan semua aktivitas kinerja pada komputer.

Istilah yang sering digunakan; bus clock atau FSB (front side bus) yang berfungsi untuk mengirim dan mengambil dari komponen komputer; clock speed processor cepat dalam penyelesaian perintah dalam waktu perdetik; dan chance memory menyimpan perintah yang dilakukan oleh processor.

Jurnal Internasional Teknologi Informasi dan penelitian komunikasi

Tugas Mata Kuliah PTI
Kelompok 2
Delia Ramadhina Tanzikha
Elyta Clarissa
Dwita Annura Aryani
Putri Melati
Frista Fitri Indah Lestari
Sasa Widianti
Icha Novianti
Daria Monica
Rizky

Dari :
International Journal of Information and Communication Technology Research
Judul :
Teknologi Informasi Penelitian di Negara Berkembang: Mayoritas Metode Penelitian dan Publikasi Outlet

Dibuat oleh
Franklin Wabwoba dan Anselimo Peters Ikoha
Masinde Muliro University of Science and Technology, Computer Science Department
Pengantar
Sifat multi-disiplin Teknologi Informasi telah membawa banyak metode penelitian dengan itu. Hal ini meninggalkan banyak spesialis Teknologi Informasi yang berlatar belakang dari disiplin ilmu yang kaku dalam dilema. kertas membedakan penelitian Teknologi Informasi dari penelitian ilmu komputer. Ini menyoroti yang mana penekanan penelitian di bidang Teknologi Informasi perlu ditempatkan. Telah ada pergeseran umum dalam Teknologi Informasi dari fokus teknologi yang ketat untuk keterampilan sosial, manajerial dan organisasi di alam yang telah menempatkan permintaan pada peneliti Teknologi Informasi untuk memperoleh pengetahuan. Jurnal ini membedakan penekanan antara penelitian Teknologi Informasi dan peneliti ilmu komputer. Kedua pendekatan kuantitatif dan kualitatif telah menjadi berguna dalam bidang studi ini. Metode penelitian penelitian tindakan, studi kasus, etnografi, eksperimen, teori Grounded, metode sekunder, dan survei yang paling umum dibahas dalam makalah ini jelas memberikan penerapan tersebut. pertimbangan penting dan kelemahan masing-masing metode dari perspektif teknologi informasi yang dibahas dalam jurnal ini. Temuan outlet untuk lapangan juga disebutkan.

Teknologi Informasi Penelitian di Negara Berkembang: Metode Penelitian dan Publikasi Outlet
  Metode penelitian dapat dianggap sebagai satu set pengorganisasian prinsip sekitar data yang dikumpulkan dan dianalisis [1]. IT adalah strategi penyelidikan untuk desain penelitian dan pengumpulan data [2]. IT adalah sarana data tentang masalah yang diberikan. Teknologi Informasi (IT) dapat dipecahkan. Berbagai metode dapat digunakan untuk memecahkan masalah di Informasi Teknologi.
  Namun itu metode yang digunakan untuk studi tertentu dalam Teknologi Informasi tergantung pada sifat dari masalah yang sedang diteliti. Masalah IT yang berbeda panggilan untuk keterampilan yang berbeda untuk diterapkan. Metode penelitian yang berbeda permintaan untuk keterampilan yang berbeda, asumsi dan praktek dari peneliti.
Perbedaan Riset IT dan Riset pengetahuan komputer
Aplikasi ilmu komputer khas melibatkan menulis program besar dari awal dengan menggunakan bahasa pemrograman tradisional dan berfokus pada perangkat lunak Arsitektur, data struktur dan algoritma pengembangan Masalah. Merek komputer ini ilmu penelitian dan proyek-proyek untuk lebih fokus pada menulis program besar dari awal dengan menggunakan pemrograman bahasa tradisional . ilmu komputer juga membutuhkan signifikan lebih matematika dan ilmu dari informasi teknologi, terutama karena memperluas teknologi membutuhkan ketelitian lebih dari menerapkan teknologi itu.
Penelitian IT lebih peduli dengan mengidentifikasi kebutuhan teknologi seperti penelitian ilmu komputer yang berkaitan dengan menciptakan teknologi untuk peneliti IT. Dengan kata lain informasi teknologi mengidentifikasi kebutuhan teknologi, yang dimana ilmuwan komputer kemudian menciptakan informasi teknologi akhirnya membantu orang untuk menggunakan secara efektif. Pada tingkat kurikuler, IT berbeda dari komputer ilmu dalam berbagai hal. Pertama, adalah kuat penekanan pada pemrograman dalam ilmu komputer dari teknologi informasi.
METODE PENELITIAN
  Metode penelitian IT jatuh ke dalam dua kategori besar menjadi kuantitatif atau kualitatif. Metode kualitatif melibatkan desain, teknik dan pengukuran yang tidak menghasilkan jenis diskrit data. Metode yang paling umum digunakan dalam kategori ini adalah observasi, wawancara dan partisipasi. Metode ini memungkinkan penelitian untuk melampaui hasil statistik [4]. Metode yang jatuh dalam kategori ini adalah termasuk etnografi, studi kasus, dan tindakan penelitian [1]. Mereka adalah metode yang mengandalkan kerja lapangan.
  Metode kuantitatif di sisi lain melibatkan desain, teknik dan pengukuran yang dilakukan menghasilkan nilai diskrit atau data kuantitatif [5]. Metode dalam kategori ini memerlukan jumlah waktu yang baik dalam perencanaan. Metode ini dikategori adalah inklusif dari eksperimen dan survei [1]. Sementara metode kualitatif didasarkan pada naturalistik / paradigma interpretivisme, metode kuantitatif didasarkan pada paradigma positivis [4]. Namun dalam banyak kasus pendekatan yang diambil oleh IT peneliti akan biasanya memasukkan sebuah kombinasi dari dua kategori besar.
OUTLETS PUBLIKASI UTAMA DI TEKNOLOGI INFORMASI
Penelitian kerja serta pengetahuan di lapangan informasi Teknologi dapat dibagi dengan masyarakat luas melalui publikasi jurnal dan konferensi di seluruh dunia. Beberapa jurnal utama di daerah ini mencakup Ilmu Informasi komputer dan jurnal yaitu IEEE Komputer masyarakat, Keputusan Ilmu, Elsevier Science Publishers, MIS Quarterly, Sistem Informasi Riset, International Journal of Communication Technology Research Informasi , Jurnal Sistem Informasi strategis, Jurnal teknologi software Informasi dan, Jurnal Teknologi Informasi, Jurnal Informasi Pendidikan Teknologi, jurnal Sistem Informasi Manajemen, jurnal Sistem dan Software dan jurnal Afrika Timur ilmu Rekayasa dan Teknologi antara lain. Sebagian besar jurnal mengatur konferensi melalui diseminasi hasil penelitian Teknologi Informasi dapat dilakukan sepanjang sisi yang diselenggarakan oleh perguruan tinggi. Banyak jurnal juga tidak mengenakan biaya untuk penerbitan dengan mereka.
  Penelitian TI berkaitan dengan kebutuhan mengidentifikasi teknologi dan cara efektif dan efisien komponen teknologi bersama-sama tersedia di lingkungan pemrograman tingkat tinggi dan menyediakan  akses antarmuka dari fungsi komponen yang disediakan oleh teknologi. Penelitian IT tidak terlalu cenderung ke arah ilmu pengetahuan, teknik dan matematika, tetapi melakukan kerja sama pada semua bidang karena multi disiplin. Dari sifat multi-disiplin, ia tidak mungkin mengatakan hanya satu pendekatan atau metode dari satu disiplin berlaku untuk penelitian TI. Ia menarik metode-metode penelitian dari semua disiplin ilmu. Tak satu pun dari metode ini dapat dikatakan menjadi yang terbaik tetapi metode terbaik untuk menggunakan akan menentukan atas dasar sifat masalah yang akan diteliti, waktu dan dana yang tersedia. Masalah bervariasi dari teknologi, perilaku dan sosial di alam. Sebagian besar sebuah kombinasi dari metode ini akan berguna untuk Peneliti karena semua dari mereka memiliki kekuatan dan kelemahan. Penggunaan metode kombinasi berguna untuk mengatasi kelemahan dan penekanan kekuatan.
  Temuan penelitian Teknologi Informasi memiliki banyak bukaan untuk dibagikan  di antara berbagai sumber mulai dari orang orang yang sangat teknis untuk mereka yang sangat sosial tergantung pada sifat penelitian. Di negara berkembang, sejumlah peneliti ilmu komputer akhirnya melakukan penelitian IT dan sebaliknya. Namun, harus memiliki perbedaan yang jelas.
KESIMPULAN
Penelitian IT berkaitan dengan kebutuhan mengidentifikasi teknologi dan cara efektif dan efisien. Komponen teknologi bersama-sama tersedia di lingkungan pemrograman tingkat tinggi dan menyediakan antarmuka diakses fungsi dari komponen yang disediakan oleh teknologi. Penelitian IT tidak terlalu cenderung ke arah ilmu pengetahuan, teknik dan matematika hanya tapi Kerja Sama semua bidang karena untuk- nya multialam disiplin. Dari sifat multi-disiplin, ia tidak mungkin mengatakan hanya satu pendekatan atau metode dari satu disiplin berlaku untuk penelitian IT. Ia menarik metode-metode penelitian dari semua disiplin ilmu. Tak satu pun dari metode dapat dikatakan menjadi yang terbaik tetapi metode terbaik untuk menggunakan akan menentukan atas dasar sifat masalah yang akan diteliti, waktu dan dana yang tersedia. Masalah bervariasi dari yang sangat teknologi, perilaku dan sosial di alam. Di sebagian besar Sebuah kombinasi dari metode ini akan berguna untuk Peneliti karena semua dari mereka memiliki kekuatan dan kelemahan. Penggunaan kombinasi metode berguna untuk mengatasi kelemahan dan penekanan kekuatan.

Sekian dan Terima Kasih